2016-03-07 團扇仕女 088  

畫完了,練習結構、灰階的掌握。
以下過程紀錄。

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這次想練習「長裙的皺褶」

所以找古風照片來參考。^ w ^

2016-03-07 女孩 - 照片 2016-03-07 女孩 - 照片 -拆解 01  

首先拆解人物體塊,因為想畫很瘦的感覺,所以身體比例相當失真。(苦笑)

2016-03-07 女孩 - 照片 -拆解 02

 

感覺對於這個動作理解不足,拆成三視圖。幫助理解。(好像也沒差XD)

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換個角度重新畫過。

想要強調倚靠欄杆的慵懶風情,所以把腰肢往後擺了一點。

 ※

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體態補正。腰肢的扭轉跟肌肉銜接好難......很需要想像力。(笑)

乳房不會畫~ (哭哭)

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1.感覺自己有變強,畫這些體態已經不覺得無力了。
以前都要絞盡腦汁搜索枯腸才畫得出來,現在下筆很輕鬆。

2.以後再也不從臉部起稿了,修正作畫SOP,永遠都要從透視跟動態做起,營造畫面、訴說情感,之後才去雕琢五官。
找到正確觀念比盲目苦練更容易進步~

3. 依照透視製作大略背景。
此時都是剛性線條,畫面非常僵硬。

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隨便補上一些流動的線條。(風的元素)

畫面就會舒服很多。

其實到這邊為止都是前置作業,反正就練習透視跟體塊~~

我要練好幾個月直到變成反射動作,隨時畫人都可自帶透視為止XDD

※ 

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開始上線囉,五官跟頭髮最重要,必須先畫個大概~

其實畫這張的重點是要練衣服皺摺啦,接下來繼續努力 XDDD

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紀錄五官重點。

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草稿 ---> 先畫最擅長畫的眼睛 (沒有透視)。 

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嘴唇失敗一號 ---> 嘴唇失敗二號

注意嘴唇的透視跟眼睛的透視不一致。

人中的位置跟鼻子接不起來。都是失敗。

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突然找到嘴唇的正確角度,但是右邊上唇還是不對,沒有轉折進去的感覺  ---> 右邊上唇結構修正!! 注意唇珠稍微下凹、做出右上唇往臉部轉折的感覺。

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左眼眼型與瞳孔補正 ---> 調整鼻子的表現方式 (陰影塊面),似乎比較順眼一點。

先這樣吧~

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感覺原本的下半臉過度壓縮,變得太小。稍微把下半臉的比例拉回來。 

※ 

 

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目前進度~

※ 

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不行,我對頭部解剖還不滿意。

總覺得自己只注意臉部正面,卻忽略了整個頭部的結構。以致髮型、頭頂、臉頰的形狀崩壞了。

需要再次分析。

2016-03-07 團扇仕女 face 014 2016-03-07 團扇仕女 face 015

上次進度 ---> 重新架透視線 (果然兩眼微妙地歪掉。瞳孔大小居然差這麼多!! 笑死我XDD)

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微調輪廓與五官,修正瞳孔大小  ---> 架構額頭 (額頭的結構不是圓的喔),修正嘴唇透視。調整下巴比例。

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接下來這是初次注意到的新重點:「頭部橫切面」,必須讓它是良好的橢圓型。(後腦袋的位置才不會飛走 >"<)

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架構頭頂。(可以發現「用透視求取出來的頭型」跟「隨便畫的頭型」差多少XD) --> 求取美人尖、髮際線、鬢角的位置。

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然後變這樣。(中間忘記紀錄了OTZ) ---> 最後一步,輪廓重劃!! 擦掉部分線稿的細節。複製線稿,新增高斯模糊,略帶陰影感。

我覺得最後一步的「微調」最重要!! 前面的步驟都是「邏輯」性地使用透視跟幾何結構去求取五官位置。

整修到結構都正確了,最後一步才是「感性」出來統整微調的時候。

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覺得,線條太硬。透視太強臉不好看。

繼續修正。

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之前進度 ---> 臉型重整。放掉一些透視,使之平面畫。右眼位置重調。

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鼻子嘴唇重畫。一樣努力放掉透視 ---> 眼睛重畫。先把眼珠畫出來再整理眼型~ 開眼頭!!

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眼框跟眼珠的勾勒。

 ※

 

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臉型勾勒 ---> 微調眼睛的位置。

這邊重要。注意陰影被往左下方「錯位」了,但輪廓的立體感更好!! 所以不要客氣!! 儘管陰影拉得離線稿遠一些!! 

2016-03-17

哇!! 一覺醒來對於昨天畫出來的東西感到震驚!! 崩成這樣有事嗎XDDDD

畫這張圖時神智不清了吧XDDD

算了~ 有學到一些技巧。姑且保留紀錄。再來一次。(笑)

期間又嘗試了幾種表現方法,都沒有成功的。

後來索性把「全眼」塗嘿,才覺得「好像對了」。

果然是眼神的關係吧。之前的做法眼神都不對。

俯視的臉就要配俯視的眼神,如果硬把眼瞳往上看,會三白眼啊~~ (扶額)

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01 總之全眼塗黑(不分眼球眼白了!!) + 重畫鼻子、嘴型」臉的輪廓---> 02 製作眼球內部深淺。

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03 陰影 (立體感) + 眼睫毛的暗示 (隨便畫就好,感覺才重要) ---> 04 全眼打淡 + 下唇後縮 (感覺對了,畫這樣不到30分鐘,之前的都畫三個小時XDDD)

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05 調整眼睛的顏色。眼神用暗示的就好 --> 06 鼻子整理。這次最大的問題在鼻子,到現在還沒有找最佳解。只能以後慢慢一就

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畫頭髮,永遠要從「塊面跟立體結構」開始!! 千萬不要從「髮絲」開始。

頭髮的塊面只要好看,細節隨便都無所謂,沒有光澤也無所謂!!

沒打算上色,只是要理解衣服的結構。

※ 

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整理一下衣服的線稿。頭髮顏色加個漸層,不然太多灰色都混在一起了。

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1. 沒想到我會做這種把古風長裙簡短的事情.....(掩面)

但不這樣做不行,畫面左下方會失去重點。為了視覺平衡而妥協XDD 

2. 平面設計

既然腿都畫出來了,也不用矜持了 (笑)

為了豐富畫面,把各種元素拿出來運用。增加空間感跟豐富性。

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終究還是改回長裙。(真古風控的矜持作祟XD)

想說不應該偷懶用露腿的方式解決問題。

如果長裙不好看,必然是我「呈現」長裙的能力有問題,不可能是長裙本身不好看。

所以努力調整表現手法。改成這樣似乎還行。


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腦洞突然開了.... @@

不是很喜歡中規中矩的空間感所以就放手隨興去畫了。(剁手!)

 

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[分色草稿] 嘗試帶著光影跟灰階的意識去分色。
這算是練習彩稿的前面步驟吧。

啊啊啊啊.....明度爆走了.....QAQ

連分色跟明度控制都做不好,實在還不能開始練彩稿。OTZ
我覺得應該要再等幾個月.....

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2016-03-07 團扇仕女 069  

前景的部分線稿跟填色完成。

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不知道在做甚麼。我崩潰了OTZ

畫到這邊非常痛苦。無法處理背景的遠近感。

覺得自己欠缺好多東西,覺得自己好弱... QAQ

不停撞牆,完全不對,背景必須重來。

先暫停一下,去睡覺,再想想應該怎麼努力吧。

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2016-03-07 團扇仕女 083  

原來我想錯了。不管怎麼去刻畫安排湖岸的植物,都會覺得很擁擠,空間不夠。

正確的做法,應該是「把湖面的天空畫出來」!! 這樣就會有空間感了^^

(往湖裡頭去的空間,而不是往岸上去的空間)

然後岸邊就可以做「包圍」。而不必想盡辦法再那麼狹小的範圍裏面打出去空間感。

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最後進行依些細節修飾。我想這樣就完成了^^

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