2016-12-24 布萊 空見 117  

cut003  

決定放開一下腦洞。 讓自己更柔軟有彈性一點,先跳去畫個剪影繪。(欠圖我沒忘記啊啊啊只是一直被新圖插隊OTZ)

 

剪影繪相關資訊在下面連結。
http://icelog.pixnet.net/blog/post/62976251

我要來試試看我可以放多開。最快能畫多快。

 

2016-12-24
2016-12-24 布萊 空見 001

布萊的原始剪影。


2016-12-24 布萊 空見 004

初步發想。


2016-12-24 布萊 空見 008

繼續腦洞。
 

到這邊,整個發想構圖約40分鐘。(含摸魚XD)


2016-12-24 布萊 空見 021

這個角度的臉重畫N次。 果然我放不開 OTZ

 

2016-12-24 布萊 空見 023  

圓的結構.... 透視Hold不住!

謹慎地慢慢來。總覺得這傢伙很適合蛇,來畫畫看。

2016-12-24 布萊 空見 026  

右腳的透視重要,原來可以這樣暗示垂直空間的透視。遠比把腳往前伸好看多了。

2016-12-24 布萊 空見 027  

坐在隱形的太空椅上 (法術之類的XD)

雖然不會畫出椅子,但是椅子的透視要建立好,是畫面的支架。

2016-12-24 布萊 空見 034  

坐太空椅^^

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跟月影一樣長角角^^



2016-12-24 布萊 空見 037  

 

披風是必須的,這樣才霸氣XDD

利用太空椅的四方形跟披風形成的三角形來穩定畫面。


2016-12-24 布萊 空見 041  

服裝細節的設計。

2016-12-24 布萊 空見 045  

重新算腿。大概算一下,不太精準~

2016-12-24 布萊 空見 051  

2016-12-24 布萊 空見 053  

把右腳打開且放大。

所以說不管怎麼計算透視,最後修改還是憑審美跟感覺,透視重要、但要小心不能被透視綁架。

2016-12-24 布萊 空見 056  .

我又忘記鋪底色了!

居然畫到這裡才想起來!(抱頭打滾)

這樣很難統合色感啊,前面的選色都跑掉了 OTZ

下次一定要提醒自己打開畫布的第一件事就是鋪底色~~



2016-12-24 布萊 空見 062  
用選取顏色圖層屬性統合整體光感。

2016-12-24 布萊 空見 071  

為了強化主題(頭部)的對比度,把頭部周圍的背景提亮。(順便用冷色背景對抗暖色人物)

刻畫頭髮的立體感。

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2016-12-24 布萊 空見 075  

這個步驟紀錄一下:把人物圖層設成「變暗」屬性,於是跟背景的色調就融合了。^^

2016-12-24 布萊 空見 078  

2016-12-24 布萊 空見 083  

右前腿跟椅面、布料,80分鐘。(掩面)

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2016-12-24 布萊 空見 099  

虛實的重整。模糊一些邊緣,不要處處都很清楚,好讓畫面「透氣」。

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2016-12-24 布萊 空見 101  

花個10分鐘鋪一下藍紫色陰影。讓人物色調更豐富。

2016-12-24 布萊 空見 108  

2小時。披風跟椅子,形狀與粗略色調整理。右邊膝蓋光影。

最近代班跟各種社交活動好多... 沒空畫圖OTZ

2017-01-03

2016-12-24 布萊 空見 117  

左手的結構卡了一個半小時。太不熟。

到此,今天畫了2.5小時。

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