2016-04-21 御龍吟 050-05-3  

打掉重練 : ) 

找到正確方向就能繼續前進了。


最近做了不少基礎練習,但是都很醜XDDD  
沒有放上網路的價值,就一直潛水。

也反思了一下自己到底想要畫甚麼。
似乎是比較喜歡中國風插畫+平面設計的走向吧,

這兩個禮拜研究太多基礎工夫,光影、布料、人物素描等等,搞得我都想不拿筆了,還以為自己其實討厭畫圖呢 (疑?)
可能把自己逼太緊,想要加強底子反而弄壞了胃口。
覺得還是回來畫些開心的東西好了。

以下過程隨便紀錄。 (提醒:圖超多!紀錄很瑣碎!慎入!!)

2016-05-22

2016-04-21 御龍吟 032  

01 原本的構圖走入死胡同。整個放棄。

重新設定透視跟姿勢,大致安排「視覺焦點」跟風的走向。



000  
網路上找的圖,決定用這張來當色指定。把幾個重要顏色構成抽出來備用(下圖右上角的色塊)。


2016-04-21 御龍吟 034  
02 首先把背景色搞定。(複製照片顏色+高斯模糊+手繪+塗抹工具)

重新安排頭髮的飛揚方式。(頭髮一搞定就整個來勁了!)


2015-05-23

2016-04-21 御龍吟 043  
03 按照色指定,安排設計的細節。

費了點心思的地方:

1. 披風走青花瓷風格。(最初就定案了)
2. 胸前鎧甲,跟中式刺繡借花樣參考。
3. 劍。劍柄用圈圈設計真是想很久。一個標準劍柄、一個圈圈劍柄,搭起來挺好。手的姿勢也比較有變化。
4. 手的姿勢。改了N次還是回到最初的設計,果然要相信自己的初心。

2015-05-24

2016-04-21 御龍吟 048  

這邊做了兩件事。

1. 決定背景的地平線 (稍微拉遠空間感)。

2. 打光。決定「光色」跟「陰影色」。

圖層設定如下:人物主體陰影色:灰藍色(線性加深100%)。人物跟背景受光面的光色:黃色。(用淺藍色改成圖層分割屬性,就變黃光。[亂試試出來的])

048  

所以說,這次作畫SOP是「線稿+透視」-->「色指定+細節設計」-->「打光(區分冷暖)+塊面分割」。


2016-05-25

手部打光跟上色,紀錄超瑣碎。

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實在太喜歡右手中指的結構跟光影了!! 好開心!!

2016-04-21 御龍吟 049-21-2  


2016-05-26

2016-04-21 御龍吟 049-23-1

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2016-04-21 御龍吟 049-23-7  

2016-04-21 御龍吟 049-24-1  

2016-04-21 御龍吟 049-25-1A  
即使這樣改,好像手臂的透視還是不對~~ @@ (搔頭)

2016-05-27

2016-04-21 御龍吟 049-25-9-3  
繼續修改透視。

這樣比較有把手往畫面伸出來的感覺了....但還是不對勁 ? 

為了增強手往前伸的透視感,用了過多的皺褶線條,應該要再簡化之。


2016-05-28

手臂的空間透視影響整體構圖,至關重要,必須處理到滿意。

2016-04-21 御龍吟 050-01-2



2016-04-21 御龍吟 050-03-3  

謹慎地注意人體結構比例。 
由近至遠的透視關係:左手掌 --> 右手掌-->臉。 所以左手掌大於右手掌,右手掌又大於臉。 



2015-05-28.29.30 都在看書沒畫圖


2015-05-31
2016-04-21 御龍吟 050-04-8-2  


原本的手勢也不是太糟糕,但就是「卡卡」的。

到頭來是我原先的骨架理解有錯誤,修正成這樣總算不卡了。

這幾天主要不是在畫這張圖,而是為了這張圖裡面的「手問題」去大量研究了前臂的結構,收穫良多。多到驚嚇的程度。
現在前臂跟肘關節在我腦中已經被拆成層層疊疊的肌肉與骨頭,而不再是完整的一條圓筒狀手臂了。
手臂肌理的每一條線都是由空間中重疊的體積接合而成,有的在前、有的在後,處處都有距離跟透視,太美妙了。

骨架跟肌肉實在很深奧,可以學了又學,深入再深入,學之不盡。怎麼這麼好~ (滿足的感嘆)

2016-06-01
2016-04-21 御龍吟 050-05-4  \
根據左臂透視修正右臂透視,釐清曖昧不明的結構。 (爽)

應該說,畫到這邊才算把草稿完成。


https://world.taobao.com/item/45103455815.htm?spm=a312a.7700714.0.0.pKZ541#detail
找到漂亮的服裝設計可以參考,留著備用。

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