作業:臨摹石膏像
底下一樣是碎碎念的過程記錄。本篇沒有教學意圖,純粹記錄畫圖中的想法而已。
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首先選擇想要臨摹的照片。
步驟一:概括分析原圖色階。 (分成四種基本色)
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步驟二:外輪廓切割。
對原圖進行外輪廓切割。
先把轉折點點出來 → 再把轉折點連起來。
比較:紅線是正確切割,黑線是自己畫的切割。還是有些誤差。發現自己右半邊比較容易估計錯誤。 O︿O
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步驟三,內輪廓切割。(架構負型)
(左圖) 不知從何下手,總之先把重要的線條定出來。
(右圖) 接著臉部陰影先抓一下,看得出「臉型」才有幹勁繼續畫下去。
然後「投影」跟「陰影」的選色遇到困難。脖子的部分明明是投影,正確地選擇了「深灰」,顏色看起來卻太深。為什麼?
哪邊應該用「深灰」哪邊應該用「一般灰」?? 同時處理四種色階CPU過載了....!!! QAQ
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卡了一陣子,回去看上課筆記,突然發現搞錯順序了。(老師上課都沒聽進去....OTZ)
四個色階不是現在區分。是後面的步驟啦。(汗)
應該把問題單純化,先處理「負型」(兩種顏色)就好。
重新調整色調,只區分「亮面(80)」跟「暗面(60)」,使兩者的明度差距在20左右。加上少量「閉塞陰影(黑)」以突出結構/邊緣。(如上圖)
有了初略的「大型」,接下來要開始刻劃負型的結構(五官、衣服皺摺),
老師建議不要完全按照照片畫,要有自行想像跟概括的能力,重點是美,不是像。
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形狀的「整理」:頭巾與五官
太過執著於「照片的形狀」反而會迷失,無法取捨,結果畫出左圖這種很鳥的結構。
決定不理照片自由發揮,把照片上看到的細節通通埋到陰影裡去,自己設計喜歡的布料皺褶跟髮辨結構 (中圖)。五官也整理一下,漂亮多了!
(是說幾乎八成布料結構都是自由發揮的,我好失控啊哈哈哈哈~ )
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五官跟旁邊結構磨了快兩個小時吧?
非常糾結想要呈現臉部旁邊的細節,結果只要一深入刻劃感覺就跑掉。決定放棄所有細節。
花了很多時間卡在箭頭所指的地方。
本來一直在琢磨這些細節,尤其想畫出那條框住下巴的的帽帶,但是一畫帽帶就怪,臉型看起來會歪掉(明明沒動到臉)。
窮盡一切嘗試,最後還是作廢刪圖層。(兩個小時的努力歸零啊啊啊啊)
結論:「取捨」是最重要的事情。
像我這種沒有經驗的畫者 (真的是第一次畫素描XDDD),看到什麼就畫什麼。
很努力把細節都畫了,感覺卻很醜。只好全部作廢。
如果一開始就知道這些東西「不要畫比較美」,可以節省非常多時間。我猜想畫圖很快的人應該就是「不做沒意義的動作」。
但是這種「判斷能力」需要累積,不斷進行「捨棄」的練習。所以繼續加油 ^^
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縮小檢視。
負型完成度70%左右時暫停,先不進入細節。
光影畫到一個段落要縮小檢查,調整暗部跟亮部的「比例」。整理大型。
調整內容如下:
(左圖) 裙子結構太散了,受光面也太多。
(右圖) 重新整理裙子結構,讓膝蓋凸出,把大部份的皺褶埋進去暗部。
腰身往上提,頭身比才漂亮。
袖子的外輪廓加寬放大,讓袖子蓬蓬的感覺比較富貴。
大結構滿意之後,接下來開始刻畫負型的細節 (從70%往100%推進)。
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補記:負型的過程
(上圖) 負型完成度30%
此時突然發現,圓形實邊筆刷 + 不透明度100%的設定畫到這個程度是極限了,邊緣很死板僵硬,
若要繼續刻畫結構,筆刷的透明度必須下降
後面都是使用略帶材質的「方頭筆」筆刷,透明度85-90%來畫布料陰影。
(左圖) 完成度70% -----> (右圖) 完成度100%
照片用來定位抓比例,皺摺跟陰影都是自己安排的。
這邊很有趣,就像Krenz老師說的,要把具象物體(皺摺的陰影)當成抽象的塊面來畫,追求「形式的美感」。
所以我把精神力都花在幾何圖像的安排上面,注意大小穿插、整體與零碎、黑白的比例,玩得很開心。
以前我都不知道,還以為素描是照本宣科的基礎練習,沒想到素描其實是「創作」啊。(而且還很吃品味XDDD)
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完成度100%,追加「投影」。
(左圖) 原本的樣子,完成度100%。
(右圖) 兩側袖子跟裙襬加入「大塊投影」,把細節埋掉。看起來比較舒服,完成度101%。(啥XD)
當時雖然負型畫完了(完成度100%),可是還是覺得陰影的形狀有點碎。光的方向性也不夠明顯。
思考之後,覺得可能是因為沒有把「投影」強調出來。(照片的光線充足造成投影不明顯,所以臨摹時跟著忽略投影)
「投影」可以直接覆蓋「陰影」,藉此除去過多的細節。
一方面視覺焦點被集中,看起來比較大器。
另一方面光源的方向性也被強調出來 (強光的感覺)。
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玩一下「內光暈」效果。
目前有三個圖層:「背景(深灰明度40)」、「人物底色(白色明度80)」、「陰影(淺灰明度60)」,彼此是分開的。
「陰影」圖層使用內光暈效果。陰影的邊緣內部呈現淡藍色光暈,感覺不錯!!
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步驟四:深入細節
接下來開始處理人物。 (內光暈關掉,妨礙作畫XDD)
(左圖) 處理亮面 :原本人物的底色(亮面)是平均的,全部都是明度80,沒有立體感。
使用噴槍將人物底色(亮面)分出亮暗,明度落在70-80之間。(才不會跟陰影暗面的60混在一起)
(右圖) 處理暗面:暗面會有散射光穿透,所以暗面要部分打亮。順便把亮面進一步再打更亮,將明暗拉開。
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(上圖) 亮面暗面分別處理,補上一些暗示結構的細節。
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繼續深入。
畫到這邊感覺皺褶的「形」是對了,可是筆觸怎麼畫就是怪。
用噴槍畫模糊邊緣的效果不夠強。塗抹工具也不行。
試來試去突然發現問題何在,原來我把塗抹工具的「強度」設太低了,必須把強度調到90-100才能畫出理想效果。
下面是測試的結果。
現在才發現這招實在很悔恨。(捶牆)
最好是在負形的最後階段就使用塗抹工具,同時製造硬邊跟模糊邊緣,之後再深入細節比較有效率。
像我現在一堆已經刻很細的硬邊要處理,跟重畫差不多。(淚)
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半邊裙子整個重畫,塗抹工具好神奇啊!! 這是噴槍不可能達到的效果!! (轉圈圈)
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畫到這邊有點累了。
進入細節才發現最初的負型還是太簡略,而且對於結構的思考不足,虛邊(模糊)跟實邊(銳利)也沒有區分,
導致後續重整成本很高,比方說披肩跟裙襬幾乎是整個重畫。
其實還想再刻畫更精緻一點但是卡關了,很多可以繼續深入的地方改來改去完成度也沒有提高。
應該是技術跟不上審美。總之潛下去念書了。(被施以考生封印)
稍微調整一下亮度對比 (影像-->調整-->曝光度),這次就到此為止吧 OTZ。
下次一定會做得更好!!!