本來想畫 JK 家的千瓷,不過好像變成千瓷他哥(亂創角色),我只會畫男人不會畫少年啦(打滾)~
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上色前置步驟:灰階。
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2017-01-14
底稿。
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動線的檢查。
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草稿,抓基本型。
我又來研究仰角,屢敗屢戰,算不清楚第幾次了哈哈哈XDD
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2017-01-15
五官結構校正。
身體的結構檢查。
本來想畫 JK 家的千瓷,不過好像變成千瓷他哥(亂創角色),我只會畫男人不會畫少年啦(打滾)~
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仰角的臉還是畫不好,用手遮醜XDD
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繼續畫肢體、長結構~
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整理背景的煙霧與風向。
一些細節整理。
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2017-01-17
挑戰上色,我發現自己不適合厚塗,決定來試用水彩技法。
用各種材質筆刷幫人物疊底色。
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鋪上一層人物漸層色。
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複製臉部線稿塗層(本身有留陰影跟層次),使用差異化、調色,把臉部細節抓回來。
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頭髮~ 身體底色~
媽呀我真的不會上色,這種痛苦的掙扎要持續多久.... 半年?一年? 好痛苦.... OTZ
啊啊啊不能放棄啊,一年前我還無法掌握透視跟身體結構時也有很痛苦的撞牆期,要掌握上色也必須充分地撞牆才行... 要堅持啊啊啊啊~~
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痛苦... 痛苦...
完全不知道自己在幹嘛~ 必須撐下去啊啊啊..... (撲倒在地)
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感覺不對,明天打掉重練好了OTZ
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2017-01-18
打掉重練,從灰階與塑造開始思考。
規劃畫面基本明度構成: 背景(漸層,明度95~25)、人物(明度60)、頭髮(明度45)
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確定主光方向,加上人物主體的 core shadow。
用一些漸層效果經營周邊煙霧的明度漸變。
現在感覺好多了(比較知道自己在畫什麼),原來昨天那麼痛苦是因為我越級打怪。
現在我還沒有能力同時處理明度+彩度+飽和度。所以先把明度抓出來處理~之後再上色,這樣才不會當機。
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第二層,亮部加亮。
頭部附近作為視覺中心,加強對比度。
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第三層:暗面統合、暗面的邊緣處理 (投影銳利、陰影模糊)
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第四層:閉塞陰影。(強調上半身立體感、虛化下半身) + 髮色。
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直到這一步我才搞清楚整張圖的明度範圍,
然後第一次深切體會到灰階的威力,視覺說明性超強,完全不是線稿可以相提並論的。
第五層:色彩增值、把整個上半身統合在一個暗部裏頭。
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第六層,30分鐘暗面刻畫。
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