2017-06-19 琴 134   2017-06-18 七秀 臉特寫 021   

weibo 009  

半身大圖點這邊  https://pic.pimg.tw/icelog/1499081646-538328051.jpg

 

大頭練得差不多了,改來練動態&氣氛。

打算把劍三的門派畫一輪,因為很合我的審美而且可以省掉「設計角色」的腦力,專心在畫面上^^

 2017-06-18

2017-06-19 琴 000    2017-06-19 琴 004  

硬體四色階。 

接着規劃軟物件配置:頭髮, 飛布,樹影。(搔頭)

2017-06-19

2017-06-19 琴 006  2017-06-19 琴 007

用 50%透明度 good-1筆刷疊人物。

 

這邊記録一下,原本的脖子扭了必須修正。

縮短脖子,把脖子的根部前移。

而脖子的弧度應該是直的,不是前凸。

0000  

2017-06-19 琴 012  

為了把空間往水面的倒影中擴展,修正腳的姿勢。

2017-06-20 

不行,想了一整晚,覺得自己錯了。
屈膝的姿態還是比較有張力。 改回來

2017-06-19 琴 015  2017-06-19 琴 017  

右邊把倒影做70度的動態模糊,與加上一層陰影。

 ※

2017-06-19 琴 027 (019)

調色。先月亮 & 人物整體色。

028 2017-06-19 琴 028 029 2017-06-19 琴 029   

[028] 調 暗部、湖面、人物膚色。(雖說圓圓的是月亮,其實還有一盞人造主光在畫面左上,不然不會有這樣的陰影。)

[029] 為了突出臉部與月亮的視覺對比,把頭壓暗。

啊啊,還是覺得不對勁!我不要這種暗暗的側臉,不要這種暗淡的光感。

感覺卡住,在網路上廢了一下午,好痛苦,還是繼續回來改。

030 2017-06-19 琴 030  032 2017-06-19 琴 032  

回到028,

我以為月亮是青光的來源,所以【月青膚紅】
月亮調成青緑色(H118),臉則比月亮再紅一點(H210),但這樣一是月亮跟臉糊在一起,二是臉很暗沉。

是我想錯了,我要以膚色的「青」來暗示月光色,而月亮本體不一定要是青色。

[030] 於是重新調色:【月紅膚青】,月亮是H55(黃),臉是H194(青)。好,很好,這樣膚色就透了。

[032] 疊上月亮素材。明度色相都沒變,只是飽和度提升10度左右。

啊啊啊啊~~(抱頭打滾)

還是調回偏青的月亮。

2017-06-19 琴 036 (033)  

2017-06-21

本次主要目的其實是練習女孩的正側臉。

2017-06-18 七秀 臉特寫 001

原本:線稿+平塗底色。

2017-06-18 七秀 臉特寫 004

修正側臉輪廓,基本陰影塑造,畫耳朵。

2017-06-18 七秀 臉特寫 005

最初的睫毛。

2017-06-18 七秀 臉特寫 006  

最初的睫毛打淡,再畫上細的睫毛。

2017-06-18 七秀 臉特寫 012  

放大上半臉的比例,畫眉,

仔細修整「下巴」-->「下頜骨」-->「耳後」的陰影。
看起來只有一層陰影,其實反覆疊加了四層不同方向的光與影 。

2017-06-19 琴 045  

縮圖是這樣。
看不到五官細節沒關係,重點是五官光影結構的大關係務必精準正確,細節觀眾會自己腦補的^^

2017-06-18 七秀 臉特寫 013  

頭髮的底色。用噴槍筆刷建立頭型的立體感。

050 2017-06-19 琴 050 053 2017-06-19 琴 053 

[050] 終於找到正確解法!

因為擔心月亮跟人物膚色太相像造成兩者糊在一起分不清,所以努力拉開人與月的「色相」差距,但不管怎麽調整都很不自然。

其實我一直搞錯了,
正確情況應該是「月光與人物膚色差不多色相,差不多飽和度」,想要避免人與月亮糊在一起只能「拉開人與月亮的明度差距」。

所以我把人物跟月亮調整成相近色,就自然了。

月亮本身的調色方式是「圖層樣式」,部分操作參考這個影片。 https://youtu.be/erPL2AK-3o0

 

[053] 用「補色」破解單調的色相。(靈光一動!)

全圖實在太青,都沒有人色了。
而且色相有點單調,太過一致。(全圖的色相落在160-320之間,只有青藍紫)

加上一個跟青色互為補色的橙色濾鏡,原圖的色相就拉開了。
(全圖的色相拉開到 50-320之間,青藍紫之外又帶入了極灰的黃與橙,人物膚色變得有生氣一些。)

 

filter 052 layers 052  

2017-06-19 琴 068  2017-06-19 琴 071 

開始塑造人物。

先把人物合併成單一圖層,塑造身體的體積感。(衣服皺褶都不管)

預留筆觸。使用徐慕陽筆刷,肌理分類的「Alu Klecks」畫大的碎片,「Toothbrush 1」畫細小點點。

2017-06-19 琴 075-2  

2017-06-19 琴 076-2 2017-06-19 琴 077-2   

2017-06-19 琴 085-2 2017-06-19 琴 090-2  

自我調整中。
空間感打開就沒有彈琴的感覺了.......(搔頭)

2017-06-27

2017-06-19 琴 097 2017-06-19 琴 099  

左手重畫N次,省略不提。

增加銀色絲帶跟飾品。

2017-07-02

2017-06-19 琴 101 2017-06-19 琴 102

想了想,覺得倒影還是應該月明人暗。倒影明度整修。

手動畫波紋,感覺非常不對。

2017-06-19 琴 106-01  

對倒影使用「波形」濾鏡。(各種參數自己調整,試了很多次。)

2017-06-19 琴 106-02 2017-06-19 琴 106-04  

手畫水波紋 --> 對波紋進行 使用「波形」濾鏡。

複製三層水波紋 , 繼續變形,圖層屬性分別是「正常」、「色彩增殖」、「實色印象疊合」。

2017-06-19 琴 106-05 2017-06-19 琴 106-06

在水面強化月光,使用「明度」圖層,單獨調整水面月光的亮度。

畫上花草。(都是直接套用筆刷)

2017-06-19 琴 109  

對水面草葉的倒影使用「液化」濾鏡,手推使之變形。

2017-06-19 琴 114    2017-06-19 琴 122   

花草的整理。

決定放棄水面細節(視覺動線變成橫向了,不喜歡),進一步打暗影子,強調月光(營造垂直向的光影感)。

補上飾品的結構細節。

2017-06-19 琴 134    2017-06-18 七秀 臉特寫 021  

暴走畫完。(不想畫了,滿地打滾)

最後是使用「曝光度」調整圖層,加強亮度對比。

2017-06-18 七秀 final 人物半身- w2048  

 

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