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最近在複習《學習的王道》這本書。(超好看!! 推薦找來看)
 
作者提到學習西洋棋有兩種模式,一種是從「開局」學起,一種是從「殘局」學起。
這也可以引申到畫圖上面。^^
 
先解釋一下,作者推崇從「殘局」開始的學習法。

做法是把整個棋盤清空,只剩三個棋子在對弈,
比方說「國王殘局」就是盤面只剩兩個王加上一個兵,光是這樣就有無數種戰術可以研究,
簡化盤面反而使理解更深刻,不僅能熟悉國王的威力跟步法,還會對其產生良好的直覺與創造性的棋路。
此外,更能意識到「空格」的功能,將沒有棋子的空格與國王組合,營造讓對手進退兩難的局面。
 
單單是三隻棋子,就能從「對規則的理解」之中激發創意跟力量。(樂趣不少於下一盤完整的棋,CP值卻更高)
 
學會「國王殘局」之後按部就班學習「主教殘局」、「城堡殘局」..... 透過這種方式去理解每一個棋子的奧妙。
這就是累積基本功,同時從中去體會學習的樂趣,感受「知識」、「直覺」、「創意」之間的美妙交互運作。
 
反過來,從「開局」開始學習的話,很容易就會「陷入流沙」。

因為初學者對於每個棋子的本質沒有太多理解,根本無從操盤,所以老師總是從演練開局棋譜教起,分析各種埋地雷設陷阱、出奇制勝的方式。
但是一旦從這邊開始,就永無脫離之日,有人甚至花一輩子去背誦「西洋棋開局百科全書」,無止無盡。
這會成癮,還帶來危險的後果---就像背公式解數學題,卻沒有學會真正的知識。

更甚者,雖在學棋卻體會不到「學習」本身的價值、無從理解「學習過程的」美妙,
最後變成只看結果,只求「贏棋」,這樣反而走不遠。 (因為把目標放在「贏」、而不是放在「學習」)
 
 
以上是對於作者「殘局學習法」的理解。
 
 
我想,繪圖也是一樣的。
 
我們初學時必須從「殘局」開始,理解每一項原則的奧妙,並從中得到喜悅,才能繼續往前,越學越多。
 
就像西洋棋不是一定要從開局下到終盤,以贏棋為唯一目標。
畫圖也不是一定要從草稿畫到完稿,以成就美麗的稿子為唯一目標。

事實上因為無法操作全盤的棋子(光影、設計、色彩、透視....etc),
太早就開始把完稿(贏棋)當目標,反而變成硬畫亂畫......心比較累,成果卻比較差。(而且從每一張圖的到的經驗值更少)
 
那麼畫圖的「殘局」是甚麼呢?

我想來幫自己設計練圖的「殘局」進度表^^

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找3D解剖影片,截圖分析研究。

實在很在意斜方肌跟三角肌,認真畫過一遍,會想通很多東西。^^ (但也還沒完全想通)

2016-04-25

2016-04-25 structure 010   2016-04-25 structure 008-2  

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我沒有忘記「御龍吟」,會回頭畫完的^^
只是也不能忽略基本功的練習。

今天做的是「立姿」結構研究。 (長肉練習XD)
2016-04-21 trunk 002  

人物的結構要畫出個人風格,必須徹底掌握身體的每個轉點,才能風格化/美化。

為此,絕不能偷懶,必須從骨頭研究起。
若不知道骨頭的形狀,則肌肉的起點跟終點就會變得曖昧,人體的型就會不準。

很想搞清楚肌肉每個面的角度(強迫症),我打算正面側面背面跟前後45度角都畫過一次。總共要畫五套。


不急,有空就慢慢畫囉。^^

2016-06-05

追加 photo study

2016-06-05 body  

緩慢增加角度。
一些研究下收。

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聽著姚貝娜的御龍吟,突然想畫這樣感覺的圖。

2016-04-21 御龍吟 027

未完待續。

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使用的圖片來源如下。

http://dorset.deviantart.com/art/Shoulder-Girdle-Construction-Notes-442822425

shoulder_girdle_construction_notes_by_n3m0s1s-d7bn7yx  

以下是為了學習,而在NemoNova的教學圖上進行的肌肉研究與加筆 ^^



Trapezious muscle (斜方肌)

1. 上斜方。
         Origin:枕骨下至C7(第七頸椎) → insertion:鎖骨外側端。
         長條型。像緞帶一樣旋轉,在後頸是垂直的,在肩部是接近水平的。

2. 中斜方。
         Origin:C7至T4(第四胸椎) → insertion:肩胛骨的 棘(spine)與肩峰(acromion)。(upper side)
         菱形:有傾斜面跟垂直面。
   上半段 (棘與肩峰的上方) 是傾斜面。下半段是垂直面。

3. 下斜方。
        Origin:T4(第四胸椎)至 T12  → insertion:肩胛骨棘(spine)的內側端。
        單純的三角形。

 

2016-04-20 trapezius-m

上圖:斜方肌拆解 (上斜方、中斜方、下斜方)

2016-04-20 trapezius 4-2  

上圖:肩胛骨與斜方肌的連動 + 結構拆解。

手臂向前平舉則肩胛打開。手臂向後平舉則肩胛夾擠。
手臂向上舉則肩胛旋轉(上半部夾擠、下半部打開),肩胛骨的上平面往頭靠近。

 

感想:中斜方最複雜,隨著肩胛骨的開闔,形狀會大幅度改變。
相對而言,上斜方跟下斜方的形狀變化不大。

2016-04-20 trapezius 2  
上圖:Shoulder girdle (clavicle + scapula) 與 斜方肌 的俯視圖。 

感想:注意1. 背的弧度,不要畫成平的。2.背最突出的地方在「肩胛骨棘」的高度。3.脊椎是凹進去的。 

 

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getImage   
 
本文是《你值得過更好的生活》的閱讀心得兼筆記。
 
會分享這個筆記,並不是希望觀看者去「相信」甚麼。只是分享一種全然不同的「思維模式」/「轉念工具」
 
這個世界「究竟」是怎麼樣,其實沒那麼重要。
重要的是我們「相信」這個世界是怎樣。還有依據這些「信念」而採取的行動。
 
值得注意的是,「信念」並非只能有一個,
我們可以同時擁有非常理性科學、無神論的思維模式,
以及非常形而上又感性的有靈論思維模式。
 
多種思維模式互相對照,不一定能幫助我們得到真相,但可以讓我們更包容,更有彈性。
 
對我來說,所謂真相,就像瞎子摸象。
我們通常只能接觸到真相的冰山一角,卻以為它就是全貌,然後各說各話、互相否定,並且爭論。
其實,只是大家接觸到/相信的真相不一樣而已。
 
信念不同,並不代表有人是錯的。

同理,這本書講的也只是冰山一角,與其把它當作「真相」,不如把它當作「工具」,不必太較真。^ __ ^
 
信念相似則互相靠近,信念相斥則互相疏遠,這是人性本能。
所以不要違反本能,無法接受身心靈信念的人看這篇文可能會不舒服,請不要勉強。^ __ ^
 
免責聲明 (笑):
     本筆記是我按照自己的「理解」與「偏好」而做的紀錄,對於原文有一定程度的「改寫」
     或許你去翻原書得到的「理解」跟我的完全不同,這是很有可能的。
     所以,有興趣的人還是建議去找原書來看一次比較保險喔。(笑)
 
以下為各章節筆記。
 

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2016-04-07 男性練習01 - re-revised 2

2016-04-07 男性練習02 - re-revised 2  

被朋友紹華的塗鴉惡德與美德啟發而畫的。^w^

原噗在此。(請點連結)

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內文下收。

慢慢整理。

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在噗浪上面看到ErA的文字,太喜歡太感動了。

手動轉噗留紀錄。

原噗在此。(請點連結)

文字搬運下收。

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JK 122  

JK final max-screen 1920x1200  

1920x1200 的桌面大圖點「這邊」。

過程紀錄噗在「這邊」。

跟親愛的JK與其他網友一起進行的剪影交換繪圖活動。(活動網址在此 [已截止])

剪影繪是一種很神奇的設計方式。我有強烈被解放的感覺。

有趣的矛盾在於,正是因為「構圖」被「剪影」侷限住了,我反而得到解放。
不需要一直努力「改出更好的構圖」,腦容量就被釋放了。(這張圖三個小時就確定結構、之後只需細化)
很輕鬆,畫圖時覺得「看得到終點」真好。

意外發現,這種「劃定前提」的作畫方式對我很有幫助。

這個剪影繪有五張圖,我打算一系列:日、月、星、雲、空 (名字隨便取的),這是裡面的第一隻。

concept  

如上圖,先對五個角色進行概念設計。(用圖騰發想)


極度簡陋的過程紀錄下收。

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最近遇到了多年的支持者,是位對我抱持著溫暖愛意與期待的好人。
不過停筆五六年,顯然我的畫風與審美跟早年時期的落差越來越大,對方表達了遺憾與失望。

果然這是難免的。

雖然多少有點感傷,但同時也覺得很喜悅、很溫暖,很被愛。
對方越是失落,越是表示我過去的風格曾被這位朋友深愛,深愛到捨不得我改變,說起來是非常榮幸的事情。
能有這樣的緣分,在生命的某一瞬間、用一張圖去感動別人,讓別人記掛,那是何等美麗。

就像是日本茶道說的「一期一會」。

瞬間的感動,不會再重來,只能在回憶裡珍藏。
或許因為審美的選擇不同,彼此終將漸行漸遠,我覺得曾經有過的相知相遇,還是很美好。

然後我們都會繼續前進,繼續遇見新的邂逅與感動。
就互相祝福吧 : )

畫圖是一場自我探索的旅行,有時我們結伴而行,有時我們一人上路,
在每個分叉路口可能失去一些舊有的旅伴,但也會遇到新的知音,都沒有關係。

我只是順從自己的內心一直走下去,然後與大家分享所見的風景。

謝謝所有過去、現在、未來的旅伴朋友們。
有你們真是太好了。^^

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2016-03-07 團扇仕女 088  

畫完了,練習結構、灰階的掌握。
以下過程紀錄。

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所謂塗鴉就是爽圖。

角色設定,細節還在想。再改也不奇怪XD

天厚 face 004  → 天厚 face 006  

最愛冷淡無口+白色長髮。(一陣酥軟)

[紀錄] 左圖到右圖的微調。

1. 進行睫毛管理。(睫毛會擋住眼型,所以必須刪掉一些睫毛才能管控眼型)
2. 左眼的眼型微調,盡力把眼框向鼻樑的轉折角度做出來。
3. 右眼太突出,後縮一點。
4. 鼻樑頂端的中線太突兀,淡化之。
5. 最後墊個下巴。


我說,這是我某個故事的男主角來著,之後要來認真畫這個漫畫給自己~~XDD
等編完劇,開工應該要好幾個月之後了。(或者會窗也不一定,不用太認真理我)

保證BG向,古風短篇,言情少女漫畫~~
到時請看在帥哥的份上原諒我的無腦劇情哈哈哈哈~因為我只是想畫帥哥美女滾床撒糖耍甜蜜~哈斯哈斯(灑花離去)

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因為上次那篇文章 (請看這裡、跟這裡),有讓我想通一件事情。
現在應該能說得清楚一點點。
就是說,「經驗性的快樂」跟「比較性的快樂」在本質上是不一樣的。

「經驗性的快樂」是訴諸右腦的感受,一為全、全為一那種快樂,不存在比較級的概念。
所以這種「作畫當下」的快樂完全不受外在客觀條件影響,
並不是「畫得比較好,就比較能體驗到作畫的快樂」,當然也不是「粉絲比較多就比較快樂」。

 

反之,「我進步了」的那種快樂、「我比他人強」、「我粉絲變多了」的那種快樂,
都是「比較性的快樂」,屬於邏輯的、左腦的。
同樣一張作品完成「之後」,作者感受到的究竟是痛苦還是快樂,完全被外在各種條件左右。
去跟強者比就痛苦,去跟弱者比就滿足。

然後因為左腦的「比較性快樂」容易留下記憶。
而右腦的「體驗性快樂」不容易留下記憶。
所以大家常常忽略後者的重要性。而被左腦牽著跑。不斷比較、比較、比較。追求更強、更多、更好。

 

然後很容易在追求卓越的過程中產生痛苦,無以為繼。
因為失去了那個非語言的「體驗性的快樂」。

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2016-03-05 lover 3 -033  

結構與透視練習。戀人003,之後會畫很多這種練習~(笑)

以下為過程紀錄。

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2016-02-28 雕像 納瑟西斯 026  2016-02-28 雕像 納瑟西斯 002 

01 抓一下身體的大塊透視。身體骨盆跟頭臉的透視都依賴這幾個長方體,非常重要!!

2016-02-28 雕像 納瑟西斯 026-face  

放一張臉部特寫。
以下為過程。

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2016-02-25 人物側像 003-10-m  2016-02-25 人物側像 001  

參考照片。分析結構。切成幾何塊面。

可以增進自己對於人體的三度空間理解,同時提高審美,這是CP值很高的練習呢。
應該來拆個十張左右。推測會有不少收穫~ >////<

※ 

追加 2016-04-28 《人體拆解 003》
2016-04-28 結構練習 2  


追加 2016-04-28 《人體拆解 004》
2016-04-28 結構練習 3  

 

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2016-02-24 吻_m  

總之。畫讓自己開心的東西最重要 XDD

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紅息湖那張先放置,有些東西沒想通,卡很久,
先轉換心情,多練習幾張彩稿再回去完成。

按照 Kuvshinov Ilya大大的教學來研究臉部上色的技法。

顏色跟構圖都盡可能忠實地模仿了ilya大大的原圖。
雖然盡力了,但是無法畫出那麼漂亮飽和的顏色(調色時會害怕XD)~再慢慢研究吧~

教學檔案在這裡。(推薦所有人去看)
https://www.patreon.com/posts/3354491


大頭 090-medium  

 

以下過程記錄。

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低潮期:2015/12/22~2015/12/25
紀錄以下的心理轉折:

(1) 對於自己的作品產生厭惡感
→ 持續觀看自己的圖,越看越覺得醜,產生負面感受。
→ 自己畫出來的東西跟心中理想的落差太大,改來改去沒有任何進展,極度挫折與痛苦。想要逃避。

 

(2) 他人 vs 自己
→ 對於自己的作品產生「羞恥感」。不想繼續畫,不想給大家看。
→ 分析內心狀態:為何有「羞恥感」?
→ 因為「預設」他人會對我有「負面評價」,並拿這些想像出來的負面評價傷害自己,而感覺羞恥與痛苦。
→ 如果不在意他人的想法,不在意他人的評價,還有「羞恥感」嗎? 嗯,應該不會。
→ 他人的想法重要,還是自己的想法重要? 何苦要用「自己捏造出來的他人想法」來操弄自己的感情?

 

(3) 過去 vs 現在
→ 評價的本質是甚麼? 評價是對某人在某一時間點的總和看法。
→ 評價是停在某個時間點的。 作品完成的瞬間,它就進入「過去」了。
→ 只要努力繼續前進,所有作品與評價都是在身後的東西。
→ 評價在過去,自己的本質在現在。
→ 評價與本質是永遠不會重合的。除非我自己要回頭去撈取那些評價貼到自己身上。
→ 全世界能傷害我的,只有我自己。

 

(4) 克服 vs 臣服
→ 當情緒很低落時,想要克服這份低落,逼迫自己畫圖,是百害而無一利的。
→ 一直逼迫自己、卻無法克服負面情緒時,會產生自我譴責,陷入惡性迴圈。
→ 與其克服,不如臣服。
→ 不要逼迫自己立刻能處理情緒,只要抱持信心,平靜等待就好。
→ 相信低潮過後一切將回復正常,對畫圖的愛終會回到自己身上。

 

(5) 重新找回對自己作品的愛
→ 低潮三天之後,回去看自己喜歡的大師的作品。
→ 重新燃起「有一天也想要畫出這種作品」的正面情緒。
→ 產生想要在自己作品實驗類似技巧的興奮感。
→ 再一次打開圖檔,「咦?沒有當初覺得那麼糟嘛。還可以補救的呀。」情緒回到中性狀態。
→ 又可以畫圖了 ^^

[追加] 學妹MOTO分享給我的好文,非常有幫助。

[心理] 面對失敗:與失控的負面想法共存

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角色 065  

森林-139

有點陷入輕度躁症的狀態,一旦動筆畫圖又開始失眠,情緒不太穩定。
只能不斷告誡自己:慢慢來。慢慢來。

畫圖是很長的路,追求速效、追求他人的讚賞,跟別人比較,自我批評等等,都只是消磨自己的精神力。

不要抬頭看向未來、揣測最終成果如何,只顧低頭看自己腳下走過的軌跡就好,修正了甚麼,重畫了甚麼,知道了甚麼,都不會白費。
把眼光拉回「當下」,每天記錄自己的「過程」,當作自我安撫——我不是在浪費寶貴的時間,一切都是必須。

或許能力還不足,但是心要定,
雖然感覺不到前進,還是要不懈地努力,每天進步一點點就好。

一步一步走好,才能走遠。



以下為作畫過程兼日記,兼碎碎念。

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01咖啡廳-01  

參考的照片如上。

分色整理及打光作業。

final 

做這個作業的過程,與其說學到很多東西,不如說看到很多問題。

對光色的理解極度薄弱,以至於開始打光就完蛋。(笑)

沒關係。理解自身程度,從頭學起正好。

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第五章開始,邊看邊筆記。

看完好累(虛脫),不過學到很多東西。會成為養分。

我不是寫正式心得,是在紀錄吉光片羽的理解與思考的碎片。以及可能的隱喻與延伸。

超級大爆雷,沒看過小說原文的人禁止進入!!!! 

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出去玩了 11天。
最後幾天畫圖癮大發作超想丟下隊友回家的~ 比起旅行我更愛畫圖啦。XDD

不過旅行還是很有收穫的,看美景對畫圖也有幫助!

現在回家總算可以畫圖了,好開心啊。(灑花轉圈圈)

※  

20151205-花月-15  

立刻畫了一張充滿慾望的塗鴉哈哈哈 XDD

只不過沒先打草稿就畫下去,一整個卡卡卡~ (炸裂)

以下為過程。

(慎入慎入,沒有實用資訊,完全是邊畫圖邊發花癡的精神異常紀錄XDD)

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2015-11-24  

明天要出國了..... > " <

11/25-12/05 不在台灣~ 回國才能再畫圖了。(依依不捨)


 

2015-11-25

出門前最後一刻還在實驗草稿 XD

2015-11-25 0012015-11-25 002

真的要走了!! 去機場! 

 

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